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チェーンの実体を理解するなら、まず4つ組チェーンを理解しないとね。 a→b→c→2 4つ組みチェーンの実用例で最も良く目にするものとしては、例えばグラハム数との比較、3→3→64→2 G 3→3→65→2 が挙げられます。モーザー数ならば 3→3→2→2 M 3→3→3→2 となります。 なぜこうなるのでしょうか。ここで共通しているのは、この例は全てチェーンが3→3→n→2となっていることです。つまり、グラハム数やモーザー数は、3→3→n→2クラスの数という事になります。 まず、次をタワー表記を使って計算(展開)してみましょう。 (a→b→c→d = a→b→(a→b→(c-1)→d)→(d-1)なので、) (→z→1 = →z、および→y→1→z = →yなので、) なるほど。次は3番目の数字を一つ増やしてみましょう。 となります。では次はどうでしょうか?グラハム数との比較に使われてる以下のチェーンを同様に展開してみます。 つまり、3→3→n→2のnは、この段重ねの数を示していることになります。すなわち、 となります。 3→3→をa→b→と置き換えても、基本的には同じです。つまり、 なのです。 a→b→c→3 例えば、3→3→3→3はグラハム数を遥かに超えます。3→3→2→3はグラハム数より小さいですが、モーザー数は遥かに超え、Little Graham(数の比較参照)よりも大きな数となります。末尾の数字が→2から→3となった瞬間に、凄まじい爆発が起きている事がわかると思います。一体何が起きたのでしょうか。とりあえず、まずは3→3→3→3を計算してみましょう。 先程示した3→3→n→2の実体から考えると、 少しわかりにくかったでしょうか?話を先に進めるために、次を計算します。 となりました。横の段重ねが1つ増えましたねー。 これを一般化すると、3→3→n→3は、33含めた横の段重ねの数がn回、すなわち、 となり、a→b→c→3なら、 ということになります。 a→b→c→4 ここからはもう上記のまま計算します。これを展開すると、 となり、a→b→n→3の実体から考えると、 オワカリイタダケタダロウカ? もうグラハム数なんてどうでも良くなるぐらいでかくなってます。 a→b→c→5 もう勘が良い方は実体についておぼろげに気がついたかも知れません。試しに計算してみて下さい。a→b→c→2、a→b→c→3、a→b→c→4、と帰納的に実体を見てきたので、同じようにすればa→b→c→5も求まる筈です。次ページ(下記)にて答えも載せます。 次ページ 4つ組チェーンの実体、5つ組~
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POCソロレリック無しチャレンジ完遂プラチナクリア(キル数610ぐらい)で13歯だったから入手条件にどっか誤りがあると思う。ここで記載されてる条件で合計すると最低15無いと計算があわない。 - 2015-06-01 23 59 24 追記だけどクリアボーナス歯は一個じゃない? クリアで+1 あとクリアトロフィーで+1~4 クリア報酬が最低2個、最大5個。これだと計算が合う。 あとレリック1個に対して+1もない。レリック3と6の歯の数が一緒だった。 レリック数以外ほぼ同条件。 レリック装備数で貰えるボーナス歯に上限か条件があると思う。 - 2015-06-07 22 01 36 クリア回数3000超えのフレいわく、ちょくちょく改正が入ってるんじゃない?ほぼエクソダスしかプレイしないけど、今年の2月ごろと比べて明らかに取得数減ってる。公式フォーラムでも似たような話題出てたし、多分間違いないんじゃないかな。 - 2015-06-02 20 03 40 キル数での歯獲得には上限ないです。 HCEXOソロでだらだら遊んで2000キルしたときに24歯入手できました。 - 2015-06-12 13 11 06 「楽なルート」についてですが、「ダブルクラス獲得まで僅かだと完遂が難しい」の意味がよく分からない。ではダブルクラス獲得までが遠いと完遂は容易になるのか…「ダブルクラスを習得していないと完遂は難しい」なら分かるのですが - 2015-07-26 13 59 22 気のせいかもしれませんがそういうことです。ダブルクラス獲得までが遠いと簡単に完遂できますが、残り僅かになると意図的にチャレンジを失敗させられます。残り120歯でこのルートでやった際、簡単に完遂することができました。しかし、ダブルクラス獲得まで近くなるとこのルートでは完遂ができなくなりました。たまたまということもありますが、連続でそのようなことになりました。ダブルクラスを取得した後、ソロでこのルートをやると簡単に完遂できました。これはもしかしたらチャレンジに関係していると思ったので書き込ませていただきました。- 2015-07-26 17 14 10 偶然の可能性が高いと思うのですがね。確信が無い以上、断言は避けるべきかと - 2015-07-26 18 17 53 楽なルートでは完遂の可能性がやはり低くなってしまいます。その理由として今回のことを述べさせていただきました。もしもダブルクラス取得までわずかな状態で楽なルートでの完遂ができた場合、コメントをお願いします。申し訳ありませんが正直な話、ダブルクラスを取った後はパブリックで楽しみたいと思っているのでさらなる検証ははっきり言ってかなり気が遠いのでやりたくないです。本当に申し訳ありません。一応断言はあまりよくないかと思いましたので、訂正いたします。 - 2015-07-26 23 30 29 偶然だね、ダブルクラスまであと10だけどできなくなることはない。 検証もなしに断言するヤツって鼻息荒くして自慢気に語るけどSTAP小保方と同じ見方しかされないってわからないのかなwww - 2016-03-31 00 08 41 STAP小保方って芸名やんけ!(白目) - 2016-03-31 18 08 16 俺の場合は被ダメ増加、モータル、弾薬制限から好きなレリック選び。焼夷アプグレ弾、アーマー、バルチャーアプグレ、ライオットシールド。ルートはn1ディスラプ作成→右回りで2階建てジェネ2つ起動→戻って駐車場→最後に電気トラップ3つある2階建てジェネ2つ起動で終わり。(ジェネ起動がない2箇所は開ける意味ほぼないのでスルー)ラストの攻防へ。ダウンしたくない人向けで時間かけたくない人向け毎回ダウンせず楽に稼げて最効率 - 2016-08-23 10 06 23 まあずっとやってる人ならとっくのとうに既出なんだけど書いてないから残しておく - 2016-08-23 10 08 18 POCプラチナでもブロンズでも歯13本だったので今現在はクリアランクによって歯の本数は変わらない可能性がある。ちなみに他のマップはわからない - 2017-08-10 04 58 16 オフラインでしかできないんですがそれでも歯は集めれますか?また集めれるなら解放されるランクや条件を教えていただけるとさいわいです (2021-05-10 20 57 06)歯はアップデートで追加された要素です。なので最新にアップデートすればできますよ。あと、DLCを購入しなければアーマリーはアンロックできないものが多くあるので注意してください。 2021-08-24 03 28
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青い髪の少女―蓬仙あおいは追われていた。 逃げる彼女を狙う追跡者の手にはチェーンソーが握られている。 「待ってくれ~」 「い、嫌っ!!来ないでよ!!」 髪は金髪で、目は糸のように細く、頭には魔女のような帽子を被っている。 チェーンソーを持った追跡者―SZ姉貴はあおいを視界に捉えると、一目散に駆けて行った。 あおいを無慈悲な鉄鋸の犠牲者にせんがために。 「ハハハハハハハ」 「嫌!イヤアアアア!!!」 SZ姉貴の接近に気が付いたあおいは当然即座に逃げ出した。 彼女の目的がなんなのかは明白であったからだ。 ブーンと耳障りな音をたてる物がなんであるかはすぐに分かった。 そして、それが自らの命を脅かすものであるということも。 どう見ても正気ではない。SZ姉貴は狂人の目をしていた。 捕まったら最後だ―そういう確信があおいにはあった。 「こうなると、イタズラ心に火が付くな」 「来ないで!来ないでえええええええ!!」 だが、無情にも二人の間の距離は縮まっていく。 近づいてくる追跡者を目にし、あおいの脳裏にはスプラッタな光景が描き出される。 チェーンソーによって四肢を斬り落とされ、血まみれになって死んでいく自分― あおいは青ざめた。 支給品の中にはこの状況を打破できるものがあったかもしれないが、そんな事を考えられるような精神状態ではなかった。 「こんにちは」 「あ…い、いや…」 遂にSZ姉貴はあおいをチェーンソーが届く範囲内へと追い詰めた。 あおいは恐怖に慄き首を左右に振るが、最早止める者は何も無かった。 (昴治…!) そして無情にもチェーンソーはあおい目掛けて振り下ろされた― 「―おや?」 だが、その刃があおいへと届くことは無かった。 SZ姉貴とあおいの間には、黒い鎧の戦士がいた。 その戦士は斧と弓が一体化したような武器でチェーンソーの刃を食い止めている。 SZ姉貴が上からグイと押しこんでみてもその刃は動く事は無く、完全に止まっていた。 「すぐにここを離れるぞ」 「えっ?」 黒い戦士は、チェーンソーを受け止めたままの体勢であおいへと首を向けるとそう言った。 あおいがその発言の真意を理解するより早く、彼女は黒い戦士の小脇に抱えられた。 SZ姉貴とあおいの両名があっと思う間もなく黒い戦士は駆け出し、次の瞬間にはその場から消え去っていた。 「あ~駄目っぽいですね~」 標的がいなくなった事を確認したSZ姉貴は不服そうであった。 追いかけるにしても到底追いつけるスピードではない。 あの青い髪の少女については諦めるしかないだろう。 だが、この場にはまだあと45名もの参加者がいるのだ。 気を取り直したSZ姉貴は次なる標的を探すため歩き出そうとした。 ―その時であった。 「ん?」 何かが巻き上げられるような轟音がSZ姉貴の耳を劈いた。 振り返ってみるといつの間にかとてつもない暴風の渦が―― 巨大な竜巻が、接近していた。 「お、おおお!」 気付いた時には時すでに遅く、SZ姉貴の身体は風に巻き上げられてしまっていた。 己の意志とは無関係にその身は空を舞い、体をズタズタに引き裂かんがばかりの風圧がSZ姉貴に襲い掛かる。 「ん~…そうだ!」 脱出方法を思案するSZ姉貴は、ハッと気が付いた。 自分の支給品にはミニ八卦炉があった事に。 「ようし!」 チェーンソーを手放し、素早くミニ八卦炉を構え、前へ突き出す。 そしてSZ姉貴はこの状況を打開しうるスペルカードの名を叫んだ。 「サイフマスタースパーク!」 色彩豊かな閃光がミニ八卦炉から放たれ、竜巻を真っ二つに引き裂いた。 この極太のレーザーの反動でSZ姉貴は竜巻から脱出してみせようとしているのだ。 だが、その閃光以上の速度で、何かがSZ姉貴へと迫って来る事に彼女は気が付いた。 「え?」 彼女が間の抜けた声を上げたのも無理はない。 何故なら それ はこの場にいる筈のないものだったからだ。 それ は― 鮫だった。 「ま、待ってくr」 ―ガブッ 哀れ、SZ姉貴は頭から鮫に喰いつかれ、その短い生涯に幕を下ろすこととなった。 【SZ姉貴@霊夢と魔理沙のチョコレート☆ハート 死亡確認】 この、巨大竜巻に鮫が巻き上げられるという奇妙な現象は一体何なのであろう? 発生の原理は解明されていないが、アメリカではこの現象には名前が付けられていた。 シャークネード、と。 ◇ 「ねえ!待ってよ!」 シャークネード発生点から遠く離れた平地にあおいと一人の男がいた。 男は黒のコートに身を包み、髪を金色に染め上げている。 「助けてくれたことにお礼は言うわ。でもせめて名前ぐらい話してくれたっていいじゃない!」 男は答えようとはしなかった。 関りを持ちたくない、人を寄せ付けない、といった雰囲気をあおいは男から感じ取った。 『答えてやってもいいんじゃないか?』 と、男の右腕から声がした。 彼の手首にはブレスレットのようなものが付けられており、声の発生源もそこのようである。 「…鋼一」 男は愛想なくそう言った。 「白波鋼一だ」 この男こそが黒の戦士―魔弾闘士リュウジンオーの正体であった。 【一日目/深夜/D-3 森】 【蓬仙あおい@無限のリヴァイアス】 【状態】疲労(中) 【装備】なし 【所持品】基本支給品一式、ランダム支給品×3 【思考】 0 脱出したい。 1 昴治達と合流したい。 【備考】 ※19話、こずえと決別後からの参戦です。 【白波鋼一@魔弾戦記リュウケンドー】 【状態】健康 【装備】ザンリュウジン@魔弾戦記リュウケンドー 【所持品】基本支給品一式、ランダム支給品×2 【思考】 0 殺し合いに乗るつもりはない。 1 ブラッディは倒す。 【備考】 ※24話以降からの参戦です。 ※D-4でシャークネードが発生しました ※二時間おきにシャークネードは移動します 砲岩死す! 時系列順で読む Next Fastest Man Alive 砲岩死す! 投下順で読む Next Fastest Man Alive GAME START 蓬仙あおい Next [[]] GAME START 白波鋼一 Next [[]] GAME START SZ姉貴 GAME OVER
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ECM手榴彈系統(ECM系統) 名稱 通稱 重量 效果時間 總彈數 爆發半徑 起爆時間 條件 素材・勲章 GP ECMグレネードECM Grenade ECM 140 5.0秒 1x33 25m 2.5秒 初期装備 - - 試験型ECMグレネード試験型ECM Grenade 試驗、太陽拳 160 2.5秒 1x33 30m 0.5秒 無 ニュード卵 x10銅片 x5 100 新型ECMグレネード新型ECM Grenade 新型 120 7.0秒 1x22 20m 2.5秒 試験型購入 戰友章x10或聯合作戰等級到達LV.15ニュード群体 x4ニュード集積体 x3 500 改良型ECMグレネード改良型ECM Grenade 改良型 170 4.0秒 1x33 22m 1.0秒 新型購入 戰友章x20ニュード胚 x10ニュード集積体 x2カロラチップ x2 750 釘拳系統(パイク系統) 名稱 通稱 重量 屬性 通常攻擊(威力) 特殊攻擊(威力) 充填效果 充填時間 條件 素材・勲章 GP アームパイクArmPike 210 近接 打撃Lv1(4500・6750・9000) Lv1(6000・9000・12000) 小 2秒 C3階級到達 - - ヘヴィパイクHeavyPike 240 近接 打撃Lv1(5000・8750・12500) Lv2(7000・12250・17500) 中 3秒 アームパイク購入 COMBO/銀x10或聯合作戰等級到達LV.15隕鉄塊 x15超剛性メタル x7ニュード素子 x5 500 ラベージパイクRavagePike ラベージ 280 近接 打撃Lv1(5500・11000・16500) Lv3(9000・18000・30000) 大 4秒 ヘヴィパイク購入 COMBO/銀x30チタン鋼 x30複層重合金属 x2ニュード群体 x5 750 震撼彈系統(インパクトボム系統) 名稱 通稱 重量 總彈數 爆發半徑 起爆時間 裝填時間 條件 素材・勲章 GP インパクトボムImpact Bomb 160 1x55 16m 1.5秒 1.4秒 試験型ECMグレネード購入 銅片 x20メタモチップ x3 250 インパクトボムSImpact Bomb S 140 1x33 16m 0.3秒 1.8秒 インパクトボム購入 防衛章x10黄金片 x10ソノチップ x5カロラチップ x1 500 インパクトボムVImpact Bomb V 180 1x44 22m 2.5秒 1.2秒 インパクトボムS購入 防衛章x30銀片 x30メタモチップ x3カロラチップ x1 750 電鋸系統(チェーンソー系統) 名稱 通稱 重量 屬性 通常攻擊 威力 移動低下 OH耐性 OH恢復時間(非OH時) 條件 素材・勲章 GP バトルチェーンソーBattle Chainsaw 290 接近 斬擊LV.1 揮動1800+每秒6000 LV.2 12秒 3.5秒(2.8秒) 累積戰鬥時間到達41000秒以上並且持有7個重火力章 鉛板 x25銀片 x10ソノチップ x5 350 ブレイクチェーンソーBreak Chainsaw 330 接近 斬擊LV.2 揮動2700+每秒9000 LV.1 10秒 3秒(2.4秒) バトルチェーンソー購入 近接戰章x5或聯合作戰等級到達LV.15ウーツ重鋼 x15銅片 x20メタモチップ x2 500 ケイオスチェーンソーChaos Chainsaw 380 近接 斬撃Lv3 揮動4500+毎秒15000 Lv.3 x秒 x秒(x.秒) ブレイクチェーンソー購入 近接戰章x10チタン鋼 x20超剛性メタル x5カロラチップ x2 750
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「"悪い"と思って行われる"犯罪"は存在しないのです」 ――――永山則夫 概要 名前 Лидия Романовна Чикати́ло 読み リージア・ロマノヴナ・チカチーロ 愛称 リズ 性別 女 年齢 15歳 体重 ないしょ 誕生日 ないしょ 身長 162cm 趣味 「救済」 好き ひとをしあわせにすること 嫌い ひとをふしあわせにするひと トラウマ 幼い日 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 身の丈ほどある巨大なチェーンソーを操る能力者 動力を魔導としており、能力者の体内のそれを流すことで刃が回転する。また、チェーンソーを媒体として魔法を使役し、刃を増やしたり、刀身を伸ばしたり、斬れ味を増すなどのスキルアップを図ることが可能 チェーンソーはかなりの重量だが、重さを軽くする魔法を使うことで羽のように軽くすることができる(魔法の内容はある程度決めてもらって構いません) スペック 身体能力高い、チェーンソーの扱いが一流 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 工事中 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 露出の少ないゴスロリ服、履き古したオペラパンプスに包まれるのは血の色に染められたハイソックス。 黒いカチューシャ、黒い長手袋、その衣服は全て紅と黒で構成されている。 瞳は灰色で、しかしなお子供特有の輝きを失わない。肌は肌理細やかで真っ白。 腹にかかるほどのツーサイドアップにされたダークブロンドの髪はさらさらで、端正な顔立ちも含めてその姿はまるで人形のよう。 しかし彼女のこめかみから生えた巻角が、彼女が「人間ではない」という事を表している。 服を脱げば、背中から生えているのは悪魔の片翼――そして、右肩から左腰にかけて走るのは引き裂かれたような傷跡。 精神年齢は15歳とは思えないほど幼い。とても純粋で、相応の優しさを失わずにいる。 花の冠を作ってみたり、三時のおやつを待ち望んだり。何より、とても可愛らしい。 しかし、その実態は―― 殺人を「慈善行為」と思い込んでしまっている少女。 彼女にとって「過度の痛み」は「快楽」に繋がるものであり、「死」とは「最大の幸福」である。 故に彼女は「善人」や「好きな人」を刃にかける。それこそが、彼女の最大の幸福だから。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 チェーンソーの回転速度を亜音速までに引き上げ、異常なまでの破壊力で一刀両断するのを得意とする。 彼女の得物は剣ではない。鈍らの刀で打ち合えば、一瞬の間に刀身を削り去られてしまうだろう。 その上、硬化魔術式を起動させれば余程のことがなければ破壊が不可能になる。近接戦闘系の能力者は、ゆめゆめ刃を交えることがないように。 持ち前の素早さで相手を翻弄し、僅かな隙を付いて一撃を打ち込むこともある。しかしデーモンハーフとはいえ耐久力は人並みのため、カウンターを決めれば攻撃を無効化することもできるだろう。 ※この項目は随時加筆される。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ハスクバーナ357XP《Magic Custom》 ハスクバーナ社の開発した5.6kgの大型チェーンソーに、魔術学的改造が施されたもの。 全体がオメガニウムと銀の合金で作られており、チェーンソーの刀身に刻まれた魔術式と合わせて高い魔力伝導性を誇る。 右手グリップ部分に取り付けられたギアを回すことによって、設定された魔法が起動する。 魔力供給源は使用者であり、魔力のない人間がこれを持っても何の効果も発揮しない。 ※全項目突貫工事中
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リーク情報 キャンペーンプレイ動画 荒廃した風景と廃墟と化した建物が見えるステージ。 ストーリーに重要になるだろうriley(犬)を操作しているように見える。 水中のステージ。 途中black opsのヴァルキリーロケットのようなものを使用している。 トレイラー公開
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ゾンビサバイバル!その2(15~28日目) 1ページ分が重くなってきたので、2週間ごとにページを区切ることにしました。詳しい事はメインページにて。 最新の状況(メインページ) ■もくじ 3週目 15日目 16日目 17日目 18日目 19日目 20日目 21日目 4週目 22日目 23日目 24日目 25日目 26日目 27日目 28日目 >その1(1、2週目)へ >その3(5、6週目)へ >★一括版 ゾンビサバイバル!3週目(15~21日目) 【7/14 サバイバル15日目】0 16 今日のnkmn: 【戦闘】口から酸を吐くゾンビたちに遭遇! 戦おうにもなかなか近寄れない!7のダメージ!(この戦闘ではバット、日本刀、チェーンソーの効果を受けられない)食糧:-2 【状況】HP 70↓ /食料 76↓ /持ち物 チェーンソー お守り 【メモ】早速ゾンビに出会う。神様は非情だ・・ ・・・というよりこの世界じゃ引く手あまたすぎてどうにもならないのだろう。 社会は厳しい。賄賂をすべきだったかもしれない。 てか酸はずるい。いたい。 【メモ2】 ゾンビの酸をかいくぐると、再び現れるゾンビの群れ・・と、聞き覚えのある声。 ・・!!あれは・・ちまこさん(@c_panda_10)だ!(若干メカメカしいけれど) 一度は川で助けてもらった身・・ここで恩を返さねばいつ返す!! チェーンソーを握りなおし、一直線にゾンビの中に突っ込んだ。 共闘の甲斐もあり、なんとかゾンビの塊から抜け出し、 ちまこさんが火炎瓶を投げるとゾンビは燃え盛る炎に焼かれて灰になる・・ 火炎瓶のおかげか、ふたりとも無事だ。ふう、と胸をなでおろす。 ・・あれ、なんだかまた助けてもらってしまった気がするぞ・・ 【7/15 サバイバル16日目】0 06 今日のnkmn: 【探索】「興味深いサンプルを探しているの。見つけたら呼んで」奇妙な女博士から通信機(使い捨て。ハーフゾンビ、半分機械の体になった者を元の状態に戻す)を得た!食糧:-3 【状況】HP 70 /食料 73↓ /持ち物 チェーンソー 通信機 【メモ】廃墟のなかにひとつ変な場所。 何かの研究所だろうか・・なんに使うか分からない器具がたくさん。 医療用の道具に、これは・・ペンチ?手にとって良く見ると赤黒い物がベッタリ・・ あまり想像したくない部類のアイテムなのはよくわかる・・。 こんな場所だけど医療セットだけでも!と棚の薬に手をかけた瞬間 バタンッ!と勢いよく扉が閉まる。 私はつい、そのままの姿勢で硬直する。 後ろには・・人の気配がする。この部屋の主・・? 心臓のドキドキが止まらない。 「何をしているのかしら?」 ・・気配の主が言う。女の人の声だ。 何かを言おうとするが、声にならない。女の人の体温が触れる。 「・・この辺りには好奇心が旺盛な子が多くて困るわ・・」 ・・耳元がぞわぞわする。すごく近い。 身動きが取れない。頭の中は真っ白だ。 ・・女の人は・・笑ってる? 背後にいるその人はクスクス笑いながら、この部屋は私の研究室だと教えてくれた。 彼女は、「興味深いサンプルを探している」らしい。 「見つけてきたら、何もしないであげるわ」というと そのまま通信機を渡され、部屋の外へと放り出されてしまった。 ハッと気がつくと研究室にある扉はガッチリ閉まっており、私の手には通信機。 ポケットの中にあったはずのお守りは何処かへ消えていた。 あの人はなんだったんだろう・・夢から覚めたような気分だ。 【メモ1】 でもすぐ近くに機械な人なんて・・と思っていたら 湖で出会った治療士のウィルさん(@mizucco)がメカニカルになっていた。 まさか最近のトレンドなのか・・とも思ったけれどそんな訳もなく、 ウィルさん自身気が付かないうちにいつの間にか改造されていたらしい。 もしかしたら役に立つかもとさっきの通信機を渡すと、お礼に治療薬をくれた。 ありがとう・・だけど・・あの女博士に任せて大丈夫なのかな・・ちょっと心配だ。 通信機→治療薬 【7/16 サバイバル17日目】0 53 今日のnkmn: 【アクシデント】突然の高熱。病気にかかってしまったらしい・・・こんな環境なら無理もない。7のダメージ、今日と明日はHPを回復できない。食糧:-3 【状況】HP 70 /食料 70↓ /持ち物 チェーンソー 治療薬 【メモ】ウィルさんと別れ、街を歩く。ゾンビの気配はない。ただひたすら長い道がそこにある・・ 歩いても歩いても道がある・・道には大きな石がごろごろ・・ごろごろ・・ ここはどこ・・ゾンビ、ゾンビはいない・・道があるだけ・・道はある・・ あれ、あそこにいるのは誰・・? 茶色い髪の・・大きな背中。 なんだか懐かしいようなそんな・・・・覚えているのはそこまでだ。 ・・気がつくと道の隅っこで倒れていた。体がだるい・・どうやら風邪を引いたらしい。 って事はずっと道で倒れてたのかな・・とりあえずゾンビにはやられていないみたい。 倒れる前の記憶は霞の様にゆらめいている。ぼんやりしていて、とても曖昧だ。 どこからどこまでが、夢だったのかな。 【7/17 サバイバル18日目】0 16 今日のnkmn: 【探索】まだ動かせる車(【戦闘】で受ける最終的なダメージが半分になる。端数切り上げ。何か【アクシデント】が出ると燃料切れでこのアイテムは失われる)を発見!食糧:-3 【状況】HP 70 /食料 67↓ /持ち物 チェーンソー 治療薬 【メモ】昨日の風邪でまだ少し重い体を起こすと、大きな車が1台。 使えそうな車だけど・・車の中で背後からゾンビに襲われたのがちょっとトラウマだ・・。 【メモ1】 流石に警戒してぐるりと車の周りを一周すると、車の裏側に何かある。 白くて三角の・・紙飛行機? よくみると何か書いてある。 紙飛行機を広げるとそこには、助けを求める言葉と地図らしきモノ。 これは・・館? 手紙の主はきっとそこにいるのだろう。 紙はとても古い物だったけれど書かれている文字はまだ新しい。 もしかしたら、まだ間に合うかも・・早く行かなくちゃ! 飛行機が届く範囲ならきっとこの近く、この森の奥だ。 @ここから館ルール。 館にいる間は館にいる人達からしか救援を得られない。 出口を引くまで出られない。 【7/17 サバイバル18日目@館】17 19 館のnkmn: 【探索】見たこともない薬品の並ぶ部屋でレポートの断片を発見。『ZV捕食因子の培養に成功/効果は限定的/問題点:適合者でも覚醒率は246分の1以下』探索度+1、食糧:-5 【状況】HP 70 /食料 62↓ /探索 1↑ /持ち物 チェーンソー 【メモ】森を走って進むとそこには怪しげな館がそびえ立っていた。 すごく大きな建物だ・・ 高熱でフラフラしていたからだろうか、全然気がつかなかった。 でもきっと・・この館のどこかに手紙の主がいる! 館は思ったよりも広くて不気味。外観にも増して怪しさを漂わせている。 手紙の主を探してあちこち調べていると、見たこともない薬品が並ぶ部屋に出た。 例の博士の部屋を思い出す研究室だ・・ ふと足元を見ると紙切れが落ちている。 ・・レポートだろうか?ZV捕食因子・・適合者・・? 【メモ1】 レポートの部屋を出て少し歩くと、なにか物音が聞こえる。 その音はすぐ横の扉の向こうから聞こえている・・。 手に握った紙飛行機が汗で湿っていくのが分かった。 おそるおそる扉を開けると、そこには窓際に大柄な女性がうずくまっていた。 その手には古いノートの切れ端とペン・・・この人が紙飛行機の主だ! 慌てて駆け寄り、ウィルさんからもらった治療薬を使うと、 顔色が少しづつだけど良くなっていく・・なんとか間に合ったみたい。 紙飛行機の主の名前はチヌコさん(@kayuiumai)。 最初見た時は怖い人かと思ったけれど、話してみるとすごく優しい人だった。 なんだか、昔を思い出すような・・なんだったかな。 【7/18 サバイバル19日目@館】1 40 館のnkmn: 【戦闘】右腕が巨大な鎌めいたゾンビと、左腕が槍と化したゾンビが同時に襲う!8のダメージ、さらに8のダメージ!→-5+-5(アイテムの効果や使用回数はそれぞれ別々に適用せよ) 【状況】HP 60↓ /食料 62 /探索 1 /持ち物 チェーンソー 【メモ】 大きな鎌ゾンビと槍ゾンビに出くわす・・なんだこれ! 多分、これは、ゾンビ・・だけど、今までのゾンビとは全然違う・・! やたらめったら大きいし 手とか凄い事になってるし!! 必死で応戦する、が、襲い掛かるふたつの腕を避けるので精一杯。 2匹のゾンビはひとつの生物のように連携してくる。 こんなゾンビ反則だ・・!チェーンソーがかわいく見える! 逃げおおせるので手一杯・・なんなのこの館・・! 【7/19 サバイバル20日目@館】1 17 館のnkmn: 【探索】ベッドに横たわる女性の白骨死体。以後、好きな時に探索度を4点消費すれば真相フラグA(「245」と刻まれた指輪。非アイテム、譲渡可能)を得る(1個限定)。食糧:-2 【状況】HP 60 /食料 60↓ /探索 1 /持ち物 チェーンソー 【メモ】館の一室を探索、ベッドがひとつぽつんと置いてある。 ベッドのシーツをそろりと引くと、そこにあったのは女性の白骨死体。 最初は少し驚いたけれど、これくらいゾンビに比べたら全然平気・・ 妙な仕掛けがなかっただけ随分マシだ。真っ白なその顔は天使にさえ見える。 【メモ1】(探索度不足) 見た目は普通の白骨死体だけれど、この館の雰囲気からすると妙に浮いている。 ・・なんだか気になる。 もう少し探索してからまたこの部屋に来よう。 【7/20 サバイバル21日目@館】0 16 館のnkmn: 【探索】引き出しの奥から日記の断片を発見。『研究員どもが慌ててやがる。研究棟で爆発があったらしいが、こっちは足が妙に痒くてそれどころじゃねえ』探索度+1、食糧:-4 【状況】HP 60 /食料 56↓ /探索 2↑ /持ち物 チェーンソー 【メモ】不思議な館を引き続き探索。 何か無いかなと引き出しを漁っているとメモの様な物を見つける、 走り書きで読みにくいけれど・・これは日記の一部? 研究棟で爆発・・少なくともこれを書いた主は無事じゃなさそうな気がする。 変な薬の部屋にあった研究のレポートといいベットの白骨死体といい・・ ゾンビがうようよしてるこの状況と何か関係が、ある? ゾンビサバイバル!4週目(22~28日目) 【7/21 サバイバル22日目@館】0 06 館のnkmn: 【戦闘】垣根が迷路じみた裏庭で、前後を巨体のゾンビに挟まれた! 14のダメージ!→-11食糧8を投げて消費すれば1体の注意をそらせ7ダメージですむ。いずれにせよ食糧:-2 【状況】HP 49↓ /食料 54↓ /探索 2 /持ち物 チェーンソー 【メモ】ズンッと大きな地響きと共に、そのまま垣根の間にズボリ。 周りには大きな壁。行き止まり・・じゃない!これ、動いてる・・!? 壁だと思ったモノはもう一度ズンと大きな地響きを立て、 こちらへのそっと振り返る・・両サイドにあったそれは、巨大なゾンビだった。 何もかも規格外のサイズの物体が真上から襲い掛かる、しかも両サイドときたもんだ! ゆっくりとゾンビが振りかぶる、足は垣根にハマっていて抜け出せない。逃げられない・・!! 背中に重たい衝撃。ぐえっと変な声が出た。大きな体から繰り出された一撃はすごく、苦しい。 しかし、このまま意識を失うわけにはいかない。このままだと私の体はぺしゃんこだ! ・・ゾンビの動きは緩慢だが、次の一撃を食らわそうと思い切り振りかぶっている。 途切れそうになった意識を無理やり引き戻してチェンソーのエンジンを思い切り引く。 左右にはゾンビ、前後は垣根。逃げ道は無い・・それなら・・作るしかないじゃない!! 足元に絡んだ垣根ごと切り払って、逃げる。そして遅れて聞こえる地面をえぐる様な地響き。 あんなの直接食らったら・・背筋がひやりとする。あんなゾンビ・・はじめて見る。 私はそのまま垣根を一直線に切り開いて命からがら危険な裏庭を抜け出したした。 そういえばこれがチェーンソーの本来の使い方・・なんだよね。 最初からこうすれば良かったんじゃなかろうか・・。 【7/22 サバイバル23日目@館】0 05 館のnkmn: 【探索】極限状況は人を成長させる。君のHPを+9するか、同行者1人の効果を「【戦闘】で受けるダメージ-4(最低1点は受ける)」に変更してもよい。食糧:-2 【状況】HP 58↑ /食料 52↓ /探索 2 /持ち物 チェーンソー 【7/23 サバイバル24日目@館】0 08 館のnkmn: 【探索】動植物の組織標本が多数並ぶ部屋でレポートの断片を発見。『ZVはあらゆる生体に感染増殖/戦闘的に変異、群体を構築/侵略する生態系そのもの』探索度+1、食糧:-4 【状況】HP 58 /食料 48↓ /探索 3↑ /持ち物 チェーンソー 【7/24 サバイバル25日目@館】0 01 館のnkmn: 【アクシデント】新しいはずの食糧が腐っていた。この屋敷の中では腐敗が妙に速い気がする・・・。「現在の食糧の十の位(100の場合は10とする)×2」の食糧を失う。→-8 【状況】HP 58 /食料 40↓ /探索 3 /持ち物 チェーンソー 【メモ】まずは体力!とごはんにかぶり付くといつしかぶりの嫌な味・・ あんなに気をつけていたのにご飯が腐っていた。あれも、これも、予想以上に腐敗が進んでいる・・ 捨てるしかない、けどゾンビがよってきそうでやだなぁ・・ 【メモ1】 隣の部屋からドタバタと音がする。 駆けつけてみると前以上にボロボロのイタルさん(@j2a4c4k)がベッドの上でゾンビに襲われていた。 助けなきゃ!と慌てて腐ったご飯を投げつけ、チェーンソーで切り込む。 ゆっくりと再会を喜べる状態じゃないけれど知っている顔が館にいた事がすごく嬉しい。 【7/25 サバイバル26日目@館】0 13 館のnkmn: 【戦闘】地下室で、鎖に繋がれたゾンビたちを目撃。中の一体が拘束された手を引きちぎり襲ってくる、9(フォロワーの助けを受けられれば7→-4)のダメージ! 食糧:-2 【状況】HP 54↓ /食料 38↓ /探索 3 /持ち物 チェーンソー 【仮メモ】イタルさんに助け返してもらう。ミテルちゃんの足は希望の光だ。 【7/26 サバイバル27日目@館】0 14 館のnkmn: 【探索】焼けた書類に紛れたノートの断片を発見。『必要なものは素体だ。負傷にも餓えにも強く、感染に十日は耐えられる体質を持ち、そして強運の持ち主』探索度+1、食糧:-3 【状況】HP 54 /食料 35↓ /探索 4↑ /持ち物 チェーンソー 【メモ】 【メモ1】【状況】HP 54 /食料 35 /探索 0↓ /持ち物 チェーンソー 【7/27 サバイバル28日目@館】0 08 館のnkmn: 【探索】壁も床も白い研究室らしき部屋で、レポートの断片を発見。『ハーフ発症による抗ZV実験/有効性を確認/問題点:低い適合率、次世代への抗体継承』探索度+1、食糧:-4 【状況】HP 54 /食料 31↓ /探索 1↑ /持ち物 チェーンソー /フラグ 真A 【メモ】 その3へ続く メインページへ戻る
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第13話 最黒 語り 森神俊命 須藤大紀 渋谷 一紀 次の話 第14話 片月 ☆1日目午後2時半 橋F-2 森神は、大紀を探し橋の入り口に立っていた。 (森神) ボクは、大紀を殺すまで死ね無いんだ。 なんだし、誰を殺してもいい 今までの怨み、根に持ってるんでね ボクが過去に受けた屈辱、 死んで、詫びってもらうよ そのためならば、何度でも生き返るよ 復讐する為にね。 その時、森神の後ろの林から物音がする 森神「何?」 「シュッ」 何かが飛んで来て、森神の足の横に斧が刺さる。 ???「オイ、オレからのプレゼント受け取ってくれないのかよぉー」 森神「何だい?、そんなもの、受け取る気にもならないよ」 林の中から、渋谷 一紀が出てくる。 森神「あなたまで、このゲームに乗ってるんですか? それなら、殺しちゃいますよ」 渋谷「何?オレを?無理無理無理 私の親は、政府でも、お偉いさんなんだぜww 絶対に誰もが、オレの勝利を願ってるはずだぜ 命が惜しければ、ここに武器を置いて逃げなww」 渋谷は、そんなに活発なヤツでもなかった。 (森神) この戦いは、皆の性格を変えてしまう。 どうせ、みんな、戦いに乗ってるんだよね 皆敵さ。 森神「聞き訳が悪いですね、なら」 ライトマシンガンに銃弾を装填し、構えられる体勢に入る。 渋谷「私に武器が無いとでも思ってるの? これ、落ちてたんだよww」 日本刀を構える渋谷 この近距離なら、日本刀の方が有利だ。 渋谷が走り出す。 その時、橋を笑いながら駆けて来る一人の影 森神の倒すべき標的、最強のプレデター、須藤大紀。 チェーンソーを振り上げ、笑いながら駆けて来る。 大紀「ラッキーww二人もいるぜぇいwwヒャヒャヒャヒャヒャヒャー」 大紀の目は、血に飢えていた。 大紀「まず、一人ww」 森神に向けてチェーンソーを振りかざす。 間一髪、森神が二人の攻撃をよける。 運動神経が良い森神ならではの行動。 そして、振り下ろされた、チェーンソーと日本刀 日本刀が大紀の肩に食い込む? チェーンソーが渋谷の肩に食い込む。 大紀「残念ww、そんな、貧弱な攻撃でオレに攻撃できると思ったら 大間違いだよ 森神クン、俺に復讐したいんだよね?速く撃ってみなよ」 森神「・・・・」 (森神) どうして、知ってるの? ボクは、誰も、このことは知らないと思っていたのに、 ボクのことなんて、誰も本気で、考えたことは無いと思っていたのに よりによって、こんなヤツに思われるなんて・・・ 撃てないよ、撃てっこ無いよ、でも撃たなかったら死ぬのはボクかもしれない。 大紀のチェーンソーが渋谷の心臓まで食い込む。 渋谷「痛い・・・言葉で言うなんて甘いものじゃない なんなの、この痛み・・・」 チェーンソーが、上半身と下半身を切り分けた。 大紀「ヒャヒャヒャヒャヒャー、俺に逆らうとこうなるよww 前回の翔一の件もあるから逃がす気は無いよ森神クン」 (森神) どうすればいいんだろう・・・ ボクの気持ちを分かってくれたヤツに 復讐なんて出来る訳が無い 続く 渋谷 一紀脱落。 残り33人 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森野さん 誕生日: 11/9 主な活動場所: img 概要: 本名:森野薫。 ゴルゴム唯一の構成員でのぶひこの部下。 解説: 【元ネタ】 未確認情報:オリジナル。 【二次裏での動向】 武器にチェーンソーを使う。 かいたいさんやシャイティ(未)と共に虹裏チェーンソー愛好会(未)に所属している。 カテゴリ: ふたばキャラ ゴルゴム(未) 虹裏チェーンソー愛好会(未) 関連項目: のぶひこ かいたいさん シャイティ(未) 関連リンク: なし 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 06/11/09(木)03 51 07 No.52044578 カタログの落ちる速度が異常なときは 俺の恥ずかしいイラスト貼っても気づかれない という本文で貼られたが 「保存したから忘れた頃に貼っておいてやるぜ!」 -- 名無しさん (2012-12-18 22 40 38) 名前 コメント 最終更新日:2012年12月18日 (火) 22時40分38秒
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討伐戦 解説 討伐戦はボス級の敵を一人またはタッグを組んで倒すステージである。 討伐に出場したドールはクールタイムがかかり、3時間討伐戦に出場させることが出来なくなる。一回目は無料でチャージできるが、二回目以降は回復にはフォトンが必要。 しかしタッグを組んで討伐戦を行った場合、上記のクールタイムはホストにのみかかり、ゲストにはかからない。そのため「タッグを組んで、ゲストに倒すのに効率のいいドールを使ってもらい、ホストは逃げ回る(場合によっては全く動かない)」という戦法が有効である。よって、討伐戦を周回したい場合はTLで募集をかけよう。 初心者ボーナスである「ルーキー補正」というものがあり、初心者または初心者とタッグを組んだ人はアイテムドロップ率にボーナスがかかる。そのため、強い人に倒してもらういわゆる「寄生プレイ」にはなんの問題もない、むしろ上級者にとってはありがたいので、どんどん募集をかけよう。ただし上にも書いた通り、攻撃には参加せず、逃げ回ろう。 特定のドールや武器を所持していると貰えるポイントにボーナスがかかる。所持しているだけでかかるので、討伐戦に出場させる必要はない。 詳しい説明は公式ページから https //www.dolls-order.jp/news/events/3295.html 討伐戦:HYPER GHOST ディナダン ポイント(タッグ) 上手い人がゲスト(倒す人)なら、ホストは全く動かなくても問題ない 現在ガラハッド、ベディヴィエール、ユーウェイン、カラドックでハメパターンを確認 ベリーハードとノーマルでドロップ率は変わらないので武器目当てならノーマルの方がいい?(要検証) 攻撃 手りゅう弾 前方3方向に手りゅう弾を投げる ビット展開 ビームを発射するビットを二つ展開する 薙ぎ払い 旋回して薙ぎ払いを行う 牙突 複数のビットを展開しつつ突進攻撃を行う。LPが少なくなると使用。 大爆発(DB) エネルギーをチャージしてフィールド全体に爆発攻撃を行う。チャージ中に攻撃をしてダウンさせると中断出来る。 行動パターン(検証中) ターゲットの変更条件 1.ガウェインの攻撃がこちらに当たった時 2.ターゲットを向けていない方の攻撃がガウェインに当たった時 オススメドール 勇蒼の騎士 ガラハッド 空破の雷光 ベディヴィエール 静謐の剛拳 カラドック などのコンボ火力の高いアタッカー